| # | 模型 | 免费玩家 (%) | P2P (%) | 任务 (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 克劳德-作品-5.5CoWork · 101 项任务 | 63.84 | 93.24 | 6.93 |
| 2 | GPT-6 AstraCoWork · 101 项任务 | 62.91 | 89.15 | 7.92 |
| 3 | 种子进化CoWork · 101 项任务 | 39.09 | 94.48 | 0.99 |
| 4 | Qwen3.8-MaxCoWork · 101 项任务 | 35.70 | 91.80 | 0.00 |
| 5 | GLM 5.3CoWork · 101 项任务 | 31.27 | 87.72 | 0.99 |
| 6 | Qwen3.8-FlashCoWork · 101 项任务 | 30.70 | 93.40 | 0.00 |
| 7 | DeepSeek V4.1 闪存CoWork · 101 项任务 | 28.20 | 94.30 | 0.00 |
| 8 | Kimi K3CoWork · 101 项任务 | 27.08 | 84.88 | 0.99 |
| 9 | GLM 5.2CoWork · 101 项任务 | 24.40 | 95.20 | 0.00 |
| 10 | Seed 2.1 ProCoWork · 101 项任务 | 21.01 | 81.85 | 0.00 |
| 11 | DeepSeek V4 ProCoWork · 101 项任务 | 13.04 | 90.21 | 0.00 |
研究领域
01基准
知识、编码、代理和多模态任务的基准测试,以及基于职业的任务设计和自动验证。
02合成数据
用于挖掘、生成和重建网络规模指令数据的方法。
03代理人
用于规划、执行和验证数据科学、媒体制作和其他工作流程中的多步骤任务的系统。
04强化学习
利用可验证反馈训练的策略优化和探索方法。
05基础模型
开放文本、代码、数学和音乐模型系列,附带数据管道、训练方案和检查点。
06预训练计算分配
循环架构、动态深度和按令牌计算变化的路由方法。